【村人サイド】
●村人

アイテム:無し 能力:無し
・何の能力も持たない普通の人です。
人狼に襲われたら、装備を外しましょう。
●村長

アイテム:盾 能力:人狼の攻撃を相殺
人狼から攻撃を受けても、盾を出して攻撃から身を守ることが出来ます。
身を守る事はできますが、反撃は出来ません。
また、盾は1度使うと壊れてしまいます。
盾が壊れた後は、普通の村人と同じで、能力はありません。
●ボディーガード

アイテム:ナイフ 能力:人狼の攻撃をカウンターする
人狼から攻撃を受けても、ナイフで反撃して人狼を倒す事が出来ます。
また、ナイフは1度使うと壊れてしまいます。
ナイフが壊れた後は、普通の村人と同じで、能力はありません。
【人狼サイド】
●人狼

アイテム:記憶の石(獣) 能力:プレイヤーを食べる事が出来る
何回でも人狼になれ、同行者を襲う事が出来ます。
1回だけパス(=同行者を襲わない)が使えます。
また、人狼同士で見張りに行った場合、仲間を食べる事は出来ないので、
パスを消費せずにパスが出来ます(=人狼パス)。
1回以上パス(人狼パスは除く)をすると、お腹が空いて死んでしまいます。
人狼は遠吠えで、他の仲間と連絡を取り合うことが出来ます(チームをつくり、チャットで話す事が出来ます)。
●孤狼

アイテム:記憶の石(獣) 能力:プレイヤーを食べる事ができる
・基本的には人狼と変わりありません。が、
仲間同士と連絡が取り合えません(=孤独な人狼)
●追放者

アイテム:なし 能力:自殺
見張りの時、装備を外し、自殺する事が出来ます。
自分が死ぬことによって、同行者に人狼の濡れ衣を着せる事が出来ます。
しかし、見た目は村人たちと変わらないため、人狼に食べられてしまうことも・・・!?
人狼の前で自殺してしまったら・・・!?
タイミングが肝心です、そして推理力が求められる難しい役です。
人狼が勝つ事が追放者の勝利条件です。
●村人

アイテム:無し 能力:無し
・何の能力も持たない普通の人です。
人狼に襲われたら、装備を外しましょう。
●村長

アイテム:盾 能力:人狼の攻撃を相殺
人狼から攻撃を受けても、盾を出して攻撃から身を守ることが出来ます。
身を守る事はできますが、反撃は出来ません。
また、盾は1度使うと壊れてしまいます。
盾が壊れた後は、普通の村人と同じで、能力はありません。
●ボディーガード

アイテム:ナイフ 能力:人狼の攻撃をカウンターする
人狼から攻撃を受けても、ナイフで反撃して人狼を倒す事が出来ます。
また、ナイフは1度使うと壊れてしまいます。
ナイフが壊れた後は、普通の村人と同じで、能力はありません。
【人狼サイド】
●人狼

アイテム:記憶の石(獣) 能力:プレイヤーを食べる事が出来る
何回でも人狼になれ、同行者を襲う事が出来ます。
1回だけパス(=同行者を襲わない)が使えます。
また、人狼同士で見張りに行った場合、仲間を食べる事は出来ないので、
パスを消費せずにパスが出来ます(=人狼パス)。
1回以上パス(人狼パスは除く)をすると、お腹が空いて死んでしまいます。
人狼は遠吠えで、他の仲間と連絡を取り合うことが出来ます(チームをつくり、チャットで話す事が出来ます)。
●孤狼

アイテム:記憶の石(獣) 能力:プレイヤーを食べる事ができる
・基本的には人狼と変わりありません。が、
仲間同士と連絡が取り合えません(=孤独な人狼)
●追放者

アイテム:なし 能力:自殺
見張りの時、装備を外し、自殺する事が出来ます。
自分が死ぬことによって、同行者に人狼の濡れ衣を着せる事が出来ます。
しかし、見た目は村人たちと変わらないため、人狼に食べられてしまうことも・・・!?
人狼の前で自殺してしまったら・・・!?
タイミングが肝心です、そして推理力が求められる難しい役です。
人狼が勝つ事が追放者の勝利条件です。
ゲーム中ブラウザを開けない方用(テキスト版) → ■(右クリック「対象をファイルに保存」でお持ち帰り♪)
【ゲームを始める準備をします】
・ゲーム中は、1:1チャットとチームチャットを使用しますので、
1:1チャットウィンドウは飽和状態(5窓)を避けて下さい。
また、チームを組んでいる場合は抜けて下さい。
・ゲーム中は、装備のありなしで生死を判断します。
目に見える装備は、なるべく装備しておいて下さい。
・このゲームは推理ゲームです。
メモ等で誰が誰と組んだかなどをメモをすると、ゲームを円滑に、分かりやすく進める事ができます。
・ゲームは人数・進行状況にもよりますが、長時間(1時間〜)になります。
ゲーム前にお手洗いや飲み物、食べ物のご用意を!(´▽`*)
【さぁ、ゲームに参加しましょう】
●参加者は図のように、司会者の前に2列で並びます。
見学者は見える装備を外し、参加者の列から少し離れて座ります。
見学者はゲーム中はオープンチャットでの発言は禁止します。

●整列し終わったら、司会者からゲーム進行上の注意を聞いてください。
オープンチャットでの発言は控えて下さい。
【配役を決めます】
●司会者が一人ずつ1:1をして、配役を伝えます。
この時、役に応じて必要なアイテムを交換窓にてお渡しします。
お渡しするアイテム 村人→なし
人狼→記憶の石(獣)
村長→盾
ボディーガード→ナイフ
追放者→なし
※注意※
・ゲーム中は、人狼プレイ中のプレイヤーとの1:1、耳打ち等を禁止します。
(ネタバレを避ける為です。)
・人狼は、司会者の決めたリーダーがチームを組みます。
参加者の配役が決まったら、仲間をチームに招待して下さい。
・また人狼以外の役職の方が、チームを組むことは禁止します。
(ネタバレを避ける為です。)
【夜の見張りを行くペアを決めます】
●司会者がサイコロを振り、誰から指名するかを決めます。

司会が名前を呼んでいくので、指定された所に並びます。
※一口メモ※
この時、誰と誰がペアになったかをメモすると、推理しやすくなるでしょう。
メモを取らない人も参加者がメモを取り終わるのを待ちましょう。
●メモを取り終えたらカメラ目線!

全員がカメラ目線になり次第、見張りに入ります。
指定された位置まで移動してください。
【さぁ、夜が来ました/見張りの時間です】
●見張り部屋で5分間の長い夜を二人で過ごします・・・。

見張り部屋ではお互いの素性を探りまくっちゃいましょう。
人狼は推理ゲームです。正直者が勝つ訳ではありません!
嘘をついて相手を欺くもよし!
自分のチームが勝利出来るよう、最善の答えを言いましょう。
●アイテムを使用する場合は?

人狼 vs 村人 ・・・村人は抵抗出来ないので、人狼の勝ちとなります。

人狼 vs 村長 ・・・村長は盾を持っているので、人狼の攻撃を防御出来ます。
この勝負はドロー(=引き分け)となります。

人狼 vs ボディーガード・・・ボディーガードはナイフを持っているので、人狼を返り討ちに出来ます。
この勝負はボディーガードの勝ちとなります。
人狼は、トレード窓で記憶の石(獣)を見せて、相手に襲い掛かりましょう。
村長・ボディーガードは、それに対し、同じくトレード窓でアイテムを見せましょう。
追放者は、装備を外して自害しましょう。
死んだ場合は、部屋を出る前に装備を外します。
※注意※
・アイテムを使えるのは、1晩に1回です。
・ 1度使用したアイテム ( アクション ) を 取り消す ことはできません。
・ 村長・ボディーガードのアイテムは、人狼より先に出す事はできません。
・ 死んだ後 は 「 行きましょうか? 」 「 はい 」 以外の会話はできません。
( そのまま ネタバレ になるような会話を続けないでください )
・ 死亡した人狼 は、死亡した時点ですみやかにチームから抜けてください。
●5分経ったら、元に並んでいた場所へ戻ります。

「行きますか?」 「はい」と言って、場所へ戻ります。
これは、相手が場所に戻る直前にアクションを起こすかもしれないので、その確認の為です。
省略せずに、必ず行ってください。
※アクシデントが発生した場合は司会者に1:1をし、判断を待ってください。
【朝が来ました・・・】
●ペアごとに隣り合って並びます。

最初に集合していた位置まで戻ります。
全員が並び終わり次第、司会者が夜の死亡者報告をします。
その後「会議を始めてください」というまでは、オープンチャットでの弁明・追求は禁止です。
(その場にいる人と、まだ戻ってきていない人の格差をなくす為です。)
【お昼です・・・村会議をしましょう】
●誰が人狼で、裁判にかけるのは誰かを話し合います。(約5分間)
夜の間に、何があったかを報告しあいます。
※ 会議中、以下のようは発言は好ましくありません。
・ 特定個人の性格を推理の根拠にする発言
「 Cさんは、普段そのような口調で話しません。 よって嘘です 」
・ 特定個人の過去対戦情報を推理の根拠にする発言
「 Dさんは前回、人狼役でした。 よって今回人狼役の可能性は薄い 」
( 自分の推理の根拠にするのは自由ですが発言は禁止 )
・ ( 特に・初心者にたいして ) 配役アイテムを尋ねる行為
「 村長と言いましたが、渡されたアイテムはなんでしたか? 」
【夕方です・・・裁判の時が来ました】
●裁判にかけたい人を言っていきます。
司会者がサイコロを振り、指名した人から順に、裁判にかけたい人を言っていきます。
この際、このような発言を禁止します。
「昨日Aさんは、Bさんを指名していたので、人狼の可能性が高い。なのでAさん」
(これは会議の間に話し合うべき事柄なので禁止します。)
但し、「迷うけど、Cさん」程度のアピールは可とします。
●裁判で一番票の多かった人を裁判にかけます

裁判で処刑された人は、装備を外します。
・投票が同数だった場合
この場合、一人につき1分間の弁明時間が与えられます。
その弁明を聞いた残りの参加者で、また投票を行い、
多数票を集めた人が処刑されます。
それでも同数だった場合、8面体のサイコロを振り、数が小さい方が処刑されます。
そして、また組を組んで、見張りに行きます・・・。
さぁ、勝つのは村人か、人狼か?!
−−−−−−−−−−−
これが1サイクルです。
何となくご理解頂けましたでしょうか?
後は実践で鍛えるのみ!
あなたのご参加をお待ちしています♪
【ゲームを始める準備をします】
・ゲーム中は、1:1チャットとチームチャットを使用しますので、
1:1チャットウィンドウは飽和状態(5窓)を避けて下さい。
また、チームを組んでいる場合は抜けて下さい。
・ゲーム中は、装備のありなしで生死を判断します。
目に見える装備は、なるべく装備しておいて下さい。
・このゲームは推理ゲームです。
メモ等で誰が誰と組んだかなどをメモをすると、ゲームを円滑に、分かりやすく進める事ができます。
・ゲームは人数・進行状況にもよりますが、長時間(1時間〜)になります。
ゲーム前にお手洗いや飲み物、食べ物のご用意を!(´▽`*)
【さぁ、ゲームに参加しましょう】
●参加者は図のように、司会者の前に2列で並びます。
見学者は見える装備を外し、参加者の列から少し離れて座ります。
見学者はゲーム中はオープンチャットでの発言は禁止します。

●整列し終わったら、司会者からゲーム進行上の注意を聞いてください。
オープンチャットでの発言は控えて下さい。
【配役を決めます】
●司会者が一人ずつ1:1をして、配役を伝えます。
この時、役に応じて必要なアイテムを交換窓にてお渡しします。
お渡しするアイテム 村人→なし
人狼→記憶の石(獣)
村長→盾
ボディーガード→ナイフ
追放者→なし
※注意※
・ゲーム中は、人狼プレイ中のプレイヤーとの1:1、耳打ち等を禁止します。
(ネタバレを避ける為です。)
・人狼は、司会者の決めたリーダーがチームを組みます。
参加者の配役が決まったら、仲間をチームに招待して下さい。
・また人狼以外の役職の方が、チームを組むことは禁止します。
(ネタバレを避ける為です。)
【夜の見張りを行くペアを決めます】
●司会者がサイコロを振り、誰から指名するかを決めます。

司会が名前を呼んでいくので、指定された所に並びます。
※一口メモ※
この時、誰と誰がペアになったかをメモすると、推理しやすくなるでしょう。
メモを取らない人も参加者がメモを取り終わるのを待ちましょう。
●メモを取り終えたらカメラ目線!

全員がカメラ目線になり次第、見張りに入ります。
指定された位置まで移動してください。
【さぁ、夜が来ました/見張りの時間です】
●見張り部屋で5分間の長い夜を二人で過ごします・・・。

見張り部屋ではお互いの素性を探りまくっちゃいましょう。
人狼は推理ゲームです。正直者が勝つ訳ではありません!
嘘をついて相手を欺くもよし!
自分のチームが勝利出来るよう、最善の答えを言いましょう。
●アイテムを使用する場合は?

人狼 vs 村人 ・・・村人は抵抗出来ないので、人狼の勝ちとなります。

人狼 vs 村長 ・・・村長は盾を持っているので、人狼の攻撃を防御出来ます。
この勝負はドロー(=引き分け)となります。

人狼 vs ボディーガード・・・ボディーガードはナイフを持っているので、人狼を返り討ちに出来ます。
この勝負はボディーガードの勝ちとなります。
人狼は、トレード窓で記憶の石(獣)を見せて、相手に襲い掛かりましょう。
村長・ボディーガードは、それに対し、同じくトレード窓でアイテムを見せましょう。
追放者は、装備を外して自害しましょう。
死んだ場合は、部屋を出る前に装備を外します。
※注意※
・アイテムを使えるのは、1晩に1回です。
・ 1度使用したアイテム ( アクション ) を 取り消す ことはできません。
・ 村長・ボディーガードのアイテムは、人狼より先に出す事はできません。
・ 死んだ後 は 「 行きましょうか? 」 「 はい 」 以外の会話はできません。
( そのまま ネタバレ になるような会話を続けないでください )
・ 死亡した人狼 は、死亡した時点ですみやかにチームから抜けてください。
●5分経ったら、元に並んでいた場所へ戻ります。

「行きますか?」 「はい」と言って、場所へ戻ります。
これは、相手が場所に戻る直前にアクションを起こすかもしれないので、その確認の為です。
省略せずに、必ず行ってください。
※アクシデントが発生した場合は司会者に1:1をし、判断を待ってください。
【朝が来ました・・・】
●ペアごとに隣り合って並びます。

最初に集合していた位置まで戻ります。
全員が並び終わり次第、司会者が夜の死亡者報告をします。
その後「会議を始めてください」というまでは、オープンチャットでの弁明・追求は禁止です。
(その場にいる人と、まだ戻ってきていない人の格差をなくす為です。)
【お昼です・・・村会議をしましょう】
●誰が人狼で、裁判にかけるのは誰かを話し合います。(約5分間)
夜の間に、何があったかを報告しあいます。
※ 会議中、以下のようは発言は好ましくありません。
・ 特定個人の性格を推理の根拠にする発言
「 Cさんは、普段そのような口調で話しません。 よって嘘です 」
・ 特定個人の過去対戦情報を推理の根拠にする発言
「 Dさんは前回、人狼役でした。 よって今回人狼役の可能性は薄い 」
( 自分の推理の根拠にするのは自由ですが発言は禁止 )
・ ( 特に・初心者にたいして ) 配役アイテムを尋ねる行為
「 村長と言いましたが、渡されたアイテムはなんでしたか? 」
【夕方です・・・裁判の時が来ました】
●裁判にかけたい人を言っていきます。
司会者がサイコロを振り、指名した人から順に、裁判にかけたい人を言っていきます。
この際、このような発言を禁止します。
「昨日Aさんは、Bさんを指名していたので、人狼の可能性が高い。なのでAさん」
(これは会議の間に話し合うべき事柄なので禁止します。)
但し、「迷うけど、Cさん」程度のアピールは可とします。
●裁判で一番票の多かった人を裁判にかけます

裁判で処刑された人は、装備を外します。
・投票が同数だった場合
この場合、一人につき1分間の弁明時間が与えられます。
その弁明を聞いた残りの参加者で、また投票を行い、
多数票を集めた人が処刑されます。
それでも同数だった場合、8面体のサイコロを振り、数が小さい方が処刑されます。
そして、また組を組んで、見張りに行きます・・・。
さぁ、勝つのは村人か、人狼か?!
−−−−−−−−−−−
これが1サイクルです。
何となくご理解頂けましたでしょうか?
後は実践で鍛えるのみ!
あなたのご参加をお待ちしています♪
【ご挨拶】
汝は人狼なりや?inTWオル鯖にようこそ!
当サイトは、カードゲーム「汝は人狼なりや?(タブラの狼)」が、
BBSやチャット、MMORPGでもプレイされているので、
MMORPG「TalesWeaver」のオルランヌサーバー内でも普及させたい!
という思いから製作しました。
なお、このページのルールは本家の「タブラの狼」を基に簡単にアレンジしたルールであり、
本家のルールとは大きく異なります。
【汝は人狼なりや?inTWオル鯖 ってなんぞ?という方は】
まずはこちらをお読みください。 → 【汝は人狼なりや?基本ルール説明】
→ 【役紹介】
次にルールをご確認ください。 →【ルール説明/初級】
→【ルール説明/中級】
【当サイトで使用している画像について】
著作権はSoftmaxとネクソンジャパンに帰属します。
TalesWeaver is trademark of Softmax Co.,Ltd.
Copyright (c) Softmax Co.,Ltd. All rights reserved.
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当サイトは、カードゲーム「汝は人狼なりや?(タブラの狼)」が、
BBSやチャット、MMORPGでもプレイされているので、
MMORPG「TalesWeaver」のオルランヌサーバー内でも普及させたい!
という思いから製作しました。
なお、このページのルールは本家の「タブラの狼」を基に簡単にアレンジしたルールであり、
本家のルールとは大きく異なります。
【汝は人狼なりや?inTWオル鯖 ってなんぞ?という方は】
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