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【ゲームを始める準備をします】

・ゲーム中は、1:1チャットとチームチャットを使用しますので、
 1:1チャットウィンドウは飽和状態(5窓)を避けて下さい。
 また、チームを組んでいる場合は抜けて下さい

・ゲーム中は、装備のありなしで生死を判断します。
 目に見える装備は、なるべく装備しておいて下さい。

・このゲームは推理ゲームです。
 メモ等で誰が誰と組んだかなどをメモをすると、ゲームを円滑に、分かりやすく進める事ができます。

・ゲームは人数・進行状況にもよりますが、長時間(1時間〜)になります。
 ゲーム前にお手洗いや飲み物、食べ物のご用意を!(´▽`*)



【さぁ、ゲームに参加しましょう】


●参加者は図のように、司会者の前に2列で並びます。
  見学者は見える装備を外し、参加者の列から少し離れて座ります。
     見学者はゲーム中はオープンチャットでの発言は禁止します。



整列します。




●整列し終わったら、司会者からゲーム進行上の注意を聞いてください。
  オープンチャットでの発言は控えて下さい。










【配役を決めます】

●司会者が一人ずつ1:1をして、配役を伝えます。
  この時、役に応じて必要なアイテムを交換窓にてお渡しします。

 お渡しするアイテム 村人→なし
              人狼→記憶の石(獣)
              村長→盾
              ボディーガード→ナイフ
              追放者→なし


 ※注意※
  ・ゲーム中は、人狼プレイ中のプレイヤーとの1:1、耳打ち等を禁止します。
    (ネタバレを避ける為です。)

  ・人狼は、司会者の決めたリーダーがチームを組みます。
    参加者の配役が決まったら、仲間をチームに招待して下さい。

  ・また人狼以外の役職の方が、チームを組むことは禁止します。
    (ネタバレを避ける為です。)








【夜の見張りを行くペアを決めます】

●司会者がサイコロを振り、誰から指名するかを決めます。

指名します。



司会が名前を呼んでいくので、指定された所に並びます。


※一口メモ※
この時、誰と誰がペアになったかをメモすると、推理しやすくなるでしょう。
メモを取らない人も参加者がメモを取り終わるのを待ちましょう。



●メモを取り終えたらカメラ目線!

カメラ目線です。

  全員がカメラ目線になり次第、見張りに入ります。

  指定された位置まで移動してください。









【さぁ、夜が来ました/見張りの時間です】
●見張り部屋で5分間の長い夜を二人で過ごします・・・。

最初に職業を尋ねましょう。



  見張り部屋ではお互いの素性を探りまくっちゃいましょう。
  人狼は推理ゲームです。正直者が勝つ訳ではありません!
  嘘をついて相手を欺くもよし!
  自分のチームが勝利出来るよう、最善の答えを言いましょう。


●アイテムを使用する場合は?

攻撃されたら、装備を外しましょう。


人狼 vs 村人 ・・・村人は抵抗出来ないので、人狼の勝ちとなります。


ドローになります。


人狼 vs 村長 ・・・村長は盾を持っているので、人狼の攻撃を防御出来ます。
             この勝負はドロー(=引き分け)となります。


人狼はボディーガードには勝てません。


人狼 vs ボディーガード・・・ボディーガードはナイフを持っているので、人狼を返り討ちに出来ます。
             この勝負はボディーガードの勝ちとなります。




人狼は、トレード窓で記憶の石(獣)を見せて、相手に襲い掛かりましょう。
村長・ボディーガードは、それに対し、同じくトレード窓でアイテムを見せましょう。
追放者は、装備を外して自害しましょう。

死んだ場合は、部屋を出る前に装備を外します。



※注意※
 ・アイテムを使えるのは、1晩に1回です。
 ・ 1度使用したアイテム ( アクション ) を 取り消す ことはできません。
 ・ 村長・ボディーガードのアイテムは、人狼より先に出す事はできません。
 ・ 死んだ後 は 「 行きましょうか? 」 「 はい 」 以外の会話はできません。
    ( そのまま ネタバレ になるような会話を続けないでください )
 ・ 死亡した人狼 は、死亡した時点ですみやかにチームから抜けてください。



●5分経ったら、元に並んでいた場所へ戻ります。


場所に戻るときは、必ず確認しましょう。


  「行きますか?」 「はい」と言って、場所へ戻ります。
  これは相手が場所に戻る直前にアクションを起こすかもしれないので、その確認の為です。

  省略せずに、必ず行ってください。

  ※アクシデントが発生した場合は司会者に1:1をし、判断を待ってください。








【朝が来ました・・・】

●ペアごとに隣り合って並びます。

会議をします。

 最初に集合していた位置まで戻ります。

 全員が並び終わり次第、司会者が夜の死亡者報告をします。

 その後「会議を始めてください」というまでは、オープンチャットでの弁明・追求は禁止です。
  (その場にいる人と、まだ戻ってきていない人の格差をなくす為です。)







【お昼です・・・村会議をしましょう】

●誰が人狼で、裁判にかけるのは誰かを話し合います。(約5分間)

 夜の間に、何があったかを報告しあいます。




※ 会議中、以下のようは発言は好ましくありません。

    ・ 特定個人の性格を推理の根拠にする発言
     「 Cさんは、普段そのような口調で話しません。 よって嘘です 」

    ・ 特定個人の過去対戦情報を推理の根拠にする発言
     「 Dさんは前回、人狼役でした。 よって今回人狼役の可能性は薄い 」
     ( 自分の推理の根拠にするのは自由ですが発言は禁止 )

    ・ ( 特に・初心者にたいして ) 配役アイテムを尋ねる行為
     「 村長と言いましたが、渡されたアイテムはなんでしたか? 」









【夕方です・・・裁判の時が来ました】


●裁判にかけたい人を言っていきます。

 司会者がサイコロを振り、指名した人から順に、裁判にかけたい人を言っていきます。
 
 この際、このような発言を禁止します。
 「昨日Aさんは、Bさんを指名していたので、人狼の可能性が高い。なのでAさん」
  (これは会議の間に話し合うべき事柄なので禁止します。)

 但し、「迷うけど、Cさん」程度のアピールは可とします。



●裁判で一番票の多かった人を裁判にかけます

裁判で死ぬときは装備を外し


 裁判で処刑された人は、装備を外します。




 ・投票が同数だった場合

 この場合、一人につき1分間の弁明時間が与えられます。
 その弁明を聞いた残りの参加者で、また投票を行い、
 多数票を集めた人が処刑されます。

 それでも同数だった場合、8面体のサイコロを振り、数が小さい方が処刑されます。






そして、また組を組んで、見張りに行きます・・・。

さぁ、勝つのは村人か、人狼か?!
−−−−−−−−−−−

これが1サイクルです。
何となくご理解頂けましたでしょうか?

後は実践で鍛えるのみ!
あなたのご参加をお待ちしています♪

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